Lasten syntymäpäivä

5-vuotiaan pojan syntymäpäivää juhlimassa: skenaarioita ja kilpailuja

5-vuotiaan pojan syntymäpäivää juhlimassa: skenaarioita ja kilpailuja
Sisältö
  1. Syntymäpäivän järjestämisen säännöt
  2. Juhlaan teeman valinta
  3. Sopivat kilpailut ja pelit
  4. Tehtävän valmistelu
  5. Käsikirjoitus ideoita

Syntymäpäivä on loma, josta aina odotetaan ihmettä, etenkin lapset. Jotta tapahtuma olisi ikimuistoinen eikä muistuttaisi viime vuoden juhlia, ei ole ollenkaan välttämätöntä pyrkiä juhlimaan toisessa maassa tai etsiä "eksoottista" animaattoria. Riittää, kun otat etukäteen selvää syntymäpäivämieheltä, mikä häntä kiinnostaa. Tämän perusteella kannattaa pohtia tapahtuman skenaariota vieraiden ikä huomioiden.

Syntymäpäivän järjestämisen säännöt

Jotta loma olisi hauska ja ikimuistoinen, sekä miellyttää sekä syntymäpäivän miestä että vieraita, sinun on täytettävä useita yksinkertaisia ​​​​vaatimuksia.

  1. Koristele huone.
  2. Ajattele kilpailuja.
  3. Valmista palkinnot.
  4. Hanki osittainen musiikillinen säestys tapahtumaan.

Ensimmäinen asia, joka kiinnittää huomiosi kaikissa juhlissa, on huone, jossa juhla järjestetään. Siksi sinun on tehtävä siitä mahdollisimman tyylikäs. Pidä huolta "Onnittelut" -bannerista, sen vieressä on sopivaa katsoa juliste, joka heijastaa syntymäpäivämiehen elämän kronikkaa. Ja tietysti on ilmapalloja, joita tällaisessa tapahtumassa ei ole koskaan liikaa. Ihannetapauksessa katto kannattaa koristella heliumpalloilla ja lattia tavallisilla puhallettavilla. Vieraat voivat viedä heliumia kotiin loman jälkeen. Ja puhallettavasta pyöreän tanssin "Karavai" jälkeen voit tehdä ilotulituksen.

Vieraita olisi kiva heijastaa esimerkiksi julisteeseen "Syntymäpäivämiehen kroniikka" hauskana seurana, sillä 5-vuotiaiden lasten huomion kiinnittää heidän ikänsä vuoksi se, mikä liittyy niitä. Voit valmistaa jotain voittokaaren kaltaista kulkua juhlaan. Se voisi olla koristeltu tavallinen ovenkarmi. Tällaiset vivahteet ovat avain hyvään tunnelmaan.

Seuraava vaihe liittyy kilpailujen valintaan. Viihdettä ajatellen on syytä muistaa, että 5-vuotiaat ovat lapsia, jotka eivät voi istua yhdessä paikassa pitkään. Näin ollen lautapelit, vaikkakin erilaiset, eivät kiinnosta heitä pitkään aikaan.

Osoittautuu, että pelien tulee olla sekä rauhallisia (syömisen jälkeen) että aktiivisia.

Vieraiden ei pitäisi päästää poistumaan ilman palkintoja, joiden tulee olla puhtaasti symbolisia (ei millään tavalla samoja kuin syntymäpäiväpojan palkinnot). Tosiasia on, että tässä iässä lapset eivät ole vielä muodostaneet ilon tunnetta muille. Jopa tullessaan ystävän syntymäpäiville, lapset voivat järkyttyä siitä, että syntymäpäivähenkilö saa lahjoja, mutta he eivät saa. Vieraille järjestetään esitelmiä osallistumisesta kilpailuihin.

Tämä ele ei vain tee vieraasta onnelliseksi, vaan myös kiinnittää hänen huomionsa peliin, kilpailuun. Kilpailuissa, jotta loma olisi hauskaa, ystävyyden tulisi voittaa, koska tässä iässä kaverien kyvyt eivät yleensä ole vielä yhtä suuret. Saattaa olla, että toinen voittaa jatkuvasti ja toinen häviää. Tällaiset tilanteet eivät ole täydellisiä ilman kyyneleitä ja pilaantunutta mielialaa.

Ennen kuin alat valita kilpailuja 5-vuotiaalle pojalle, sinun on päätettävä, ovatko juhlat teemalliset. Nämä voivat olla merirosvojen, supersankareiden jne. tyylisiä lomia. Jos suunnittelet lomaa tietyllä teemalla, sinun tulee varoittaa vieraita. Kutsukorttiin voit tehdä merkinnän "Sisäänkäynti puvuissa".

Juhlaan teeman valinta

Valitsemme loman teeman syntymäpäivän henkilön mieltymysten perusteella. Kun olet päättänyt aiheesta, sinun on pohdittava paitsi pukuja, myös tilojen koristelua, kilpailuja, palkintoja, jopa valikko voi heijastaa loman teemaa. Tällainen yhtenäinen lähestymistapa juhliin ei ole vain viihdyttävä, vaan siitä tulee osaavalla lähestymistavalla opettava tapahtuma.

Jos lapsi liikkuu, aiheen tulee liittyä voimakkaaseen toimintaan. Esimerkiksi aarteenetsintä (merirosvojuhlat), kaupungin pelastus (supersankarityyli). Jos lapsi on utelias, loman teema voi olla matka vedenalaiseen maailmaan, Afrikkaan jne.

Sopivat kilpailut ja pelit

Temaattista lomaa varten kilpailut tulisi rakentaa loogisesti, eli siinä pitäisi olla juoni. Esimerkiksi kaikki kilpailut johtavat aarteeseen (se voi olla kakku) tai se voi olla sankarin tapaaminen (herätys). Jälkimmäinen liittyy myös kakkuun, jos sillä on muoto, robotin kuva.

On mielenkiintoista juhlia lasten lomaa ilman erityistä teemaa. Kun lapsi rakastaa luovaa toimintaa (piirustus, applikointi), teemajuhlia ei itse asiassa tarvita.

Riittää, kun huolehdit Whatman-paperin (voidaan käyttää A4-arkkeja), maalien, huopakynän tai värillisen paperin läsnäolosta.

Kotiin

Jos lomaa pidetään perheen helmassa, jossa jokaisella on eri ikä, niin tapahtuman skenaario tulisi ensisijaisesti keskittyä syntymäpäivän ikään.

  • "Arvaa keneltä toive on." Syntymäpäiväpoika vetää esiin kortin ja arvaa keneltä se on (aikuisten tulisi auttaa lukemaan onnittelut).
  • "Kohteellinen satu". Syntymäpäiväpoika soittaa ensimmäisen lauseen, ja muu perhe poimii, ja jokainen lisää lauseen mukaan.
  • Voit suorittaa "Etsi lahjoja" -tehtävän kotona. Ne voidaan piilottaa yhteen yhteiseen paikkaan tai ne voivat olla hajallaan ympäri huonetta. Syntymäpäivämiehen tehtävä yksinkertaisten ongelmien ratkaisemisessa on löytää kaikki. Tehtävät voivat olla seuraavat: ”Käänny oikealle, mene suoraan, käänny vasemmalle, katso vaatekaapin taakse”; "Katso kirkkaimpaan huoneeseen, suurimman laatikon pohjaan"; "Etsi isoäitisi tekemä, katso sieltä."

Voit piilottaa kaikki lahjat yhteen paikkaan ja kutsua niitä aarteeksi. Piirrä kartta, josta syntymäpäivähenkilö löytää heidät. Kartta on itse asiassa kaavio asunnosta, jossa sinun on aloitettava reitti etuovesta.

Kahvilassa

Jos lastenhuone vuokrataan kahvilassa, tapahtuma ei käytännössä poikkea yllä esitetyistä juhlista. Jos vieraat kohtaavat lyhyen aikaa pöydässä, sinun tulee huolehtia valikoimasta passiivisia pelejä tai kilpailuja.

  • "Arvaa koskettamalla." Kaikilla on sidottu silmät (pelin aikana tuolit on siirrettävä pois pöydästä), lapsille annetaan kaikki arvaamisen vaatimat esineet.
  • "Konsertti". Jokainen lapsi piirtää tehtävämerkin. Sinun tulee kertoa runo, laulaa laulu, arvata arvoitus, kuvata pantomiimi jne.
  • Rikki Puhelin. Yksi lapsi ajattelee sanaa ja sanoo sen kuiskaten toisen korvaan. Piilotetun sanan on palattava sille, joka lausui sen ensimmäisenä, ilman muutoksia.

Tehtävän valmistelu

Quest on moderni tapahtuma, joka keskittyy kollektiiviseen tai yksilölliseen kilpailuun. Useimmiten tehtäviä pidetään kadulla, mutta 5-vuotiaille lapsille voit suunnitella yksinkertaisen kilpailun kotona. Tällaisten toimintojen ydin on löytää jotain täyttämällä tietyt vaatimukset. Pyrkimys merirosvobileissä menee aina räjähdysmäisesti, ja se liittyy kakun etsimiseen (sen sijaan voit etsiä mitä tahansa avainta).

Isäntä (pukeutunut merirosvoksi) ja kaverit (myös merirosvoiksi pukeutuneet) osallistuvat. Isäntä: "Merirosvot varastivat kakkumme jättäen tämän kirjeen taakseen." Lukee: "Jos haluat juhlan tapahtuvan, sinun on valmistettava lunnaat, josta olemme valmiita palauttamaan kakkusi. Olemme valmiita odottamaan 40 minuuttia, muuten annamme herkkua muille. Suorita kaikki toimeksiannot ja selvitä, mistä etsiä meitä."

Harjoitus 1

Arvaa salaussana ja tiedät mitä tehdä seuraavaksi. Arkilla on 4 kuvaa, joiden ensimmäisistä kirjaimista voit tehdä sanan KAAPPI. Kun sana kirjoitetaan, siirrämme lasten huomion tähän aiheeseen. Värillisen paperin tulee näyttää hieman ulos yhdestä laatikosta, jossa lukee "KUVA SYNTYMÄPÄIVÄSTÄ".

Tehtävä 2

Lapset aihioista tekevät applikoinnin syntymäpäiväpojalle, johon on piilotettu seuraava vihje "Hänen suosikkijuttunsa".

Tehtävä 3

Lapset löytävät syntymäpäiväpojan suosikkilelun (leluauton jne.). He kääntävät sen käsissään ja löytävät avaimen siitä.

Tehtävä 4

Kaverit määrittävät, mistä se on peräisin, ja menevät huoneeseen, jossa lukee "KAIKKI SINULLA ON KÄSISSÄ, KANNA TÄHÄN LAATIKKOON" (se on suljettu). Lapset kantavat applikaatiota, kirjoituskonetta, materiaaleja luovuuteen, avaa laatikko ja siellä on kakku.

Käsikirjoitus ideoita

Kun kaikki vieraat ovat kokoontuneet, ovelle kuuluu koputus: syntymäpäiväpojan suosikkihahmot tulevat (nämä voivat olla naamioituneet sukulaiset tai animaattori). Hahmo (esittäjä): "Hei kaverit, ohikulkiessaan näin hämmästyttävän kiiltoa ikkunoistanne ja ovistanne. Minusta tuli utelias, päätin mennä valoon katsomaan, minkä kunniaksi loma on. Nyt ymmärrän, nyt on nimipäivä. Lahjaksi valmistamme nyt kanssasi kakun."

Esittäjä ottaa lapsia kädestä, seisoo jonossa heidän kanssaan, ja hänen avustajansa puolestaan ​​laittaa jokaisen lapsen päähän marjojen ja hedelmien kuvalliset otsanauhat. Kun kaikki ovat valmiita, juontaja alkaa pyörittää "rullaa" äärimmäistä lasta kohti rohkaisemalla lapsia siihen. Kaikki pitävät edelleen kädestä. Kun improvisoitu kakku on valmis, kaikki seisovat ympyrässä ja laulavat "Loaf".

Hahmo (isäntä): "Meillä on hyvä kakku, mutta missä on banaani?" Peli "Kiinni banaani, appelsiini jne." alkaa. Pelin tulee olla odottamaton, lasten tulee tietää, millä hedelmällä heidän reunansa on merkitty. Sanojen "missä on ..." jälkeen lapsi, jolla on tämä kuva, juoksee karkuun.

Hahmo (esittäjä): ”Mitä taitavia tyyppejä täällä asuukaan: he eivät voineet paeta meiltä. Nyt ne ovat kaikki pöydällä, on aika syödä, minulla on sinulle jotain muuta." Lapset poistuvat pöydästä syödessään. Ohjaaja jakaa heidät kahteen tiimiin, joista kummankin tehtävänä on olla äänekkäin (lasten tulee taputella, taputtaa ja huutaa "Kyllä").

Hahmo (esittäjä): "Laulan nyt laulun, jos olet kanssani samaa mieltä, niin taputtele, taputa ja huuda" Kyllä. Jos et ole samaa mieltä, sinun on pysyttävä hiljaa."

"Kerro minulle, ystävät,

Käskyt ja kiellot.

Anna minulle vastaus, mistä olet samaa mieltä ja mistä et.

Pitääkö minun pestä käteni saippualla ja vedellä ennen ruokailua?

Harjaa hampaat, pese korvat, auta kaikkia lähistöllä ja loukkaa siskoani.

Kiipeä suurelle aidalle, ui rohkeasti lätäkössä

Lue kirja illalla ja raaputa sinne jotain.

Tee ruokinta eläimille,

Levitä leluja kotiin

Älä ole laiska, älä kiusoittele, vaan sano kiitos.

Täytyy taistella yöllä, pysyä hereillä

Ja kastele kukkia

Kuuntele isoäitiä ja isoisää, älä syö kaikkia vitamiineja.

Katsomme sarjakuvia koko yön.

Aamulla äiti ja isä tarvitsevat apua."

Hahmo (esittäjä): "Olette älykkäitä, ystävät, teitä ei voi pettää. Nyt on aika ottaa valokuva muistoksi." On suositeltavaa, että suuri kehys kuvakehyksen muodossa valmistetaan etukäteen.

Lapset pääsevät ulos kehyksestä ja aikuiset ottavat heistä kuvia.

Peli "Karkkikeitto"

Lapset jaetaan 2 joukkueeseen, jotka on rakennettu huoneen toiselle puolelle ja toisella puolella on 2 samanlaista kourallista makeisia tuoleilla. Jokaisella joukkueella on oma kulhonsa. Kavereiden tehtävänä on siirtää karkit kuppiin lusikalla. Se, joka selvisi nopeammin, voitti.

Hahmo (esittäjä): "Tässä ovat fiksut, ystävät, koska meidän on tanssittava." Lapset horjuvat ja tanssivat. Lattialla on ilmapalloja hajallaan. Kavereiden tehtävänä on kerätä mahdollisimman monta palloa ja yrittää pitää ne. Musiikki soi muutaman sekunnin, sitten pysähtyy ja toistetaan sitten uudelleen. Hahmo (esittäjä): "Pelattiin, ystävät, meidän olisi aika levätä, onnitella syntymäpäivämiestä ja korjata tunnelmaa kakulla."

Ajatus pojan 5-vuotissyntymäpäivän viettämisestä on alla olevassa videossa.

ei kommentteja

Muoti

kaunotar

Talo