Sovellukset

Juonisovellusten ominaisuudet

Juonisovellusten ominaisuudet
Sisältö
  1. Mikä se on?
  2. Mitä voi olla?
  3. Kuinka tehdä se itse?

Tehdä juonisovelluksia kuten monet lapset. Se on hauskaa ja jännittävää. Kerromme sinulle artikkelissa siitä, mikä juoniapplikointi on ja kuinka se tehdään.

Mikä se on?

Juoniapplikaatio, kuten nimestä voi päätellä, on applikaatio, joka kuvaa tiettyä tapahtumasarjaa. Tällaista käsityötä tehdään analogisesti tavallisen työn kanssa: käytetään samoja materiaaleja ja samoja tekniikoita.

Tällaista sovellusta luotaessa ei kuitenkaan yleensä käytetä yhtä merkkiä, vaan useita - juuri tämä kriteeri erottaa juonisovelluksen merkittävästi yksinkertaisimmasta aiheesta.

Samalla juonisovellus on myös kuvaa tiettyä kohtausta, jonka pitäisi näkyä selvästi. Tämä mutkistaa tehtävää hieman, sillä painopiste on asetettava useampaan hahmoon kerralla ja sen lisäksi yritettävä saada käsityössä kuvattu tapahtuma näyttämään ymmärrettävältä. Voit kuitenkin valita yksinkertaisimman juonen, jonka jopa esikoululainen pystyy käsittelemään.

Useimmiten lapset omaksuvat luomisen temaattisia juonisovelluksia... Ne perustuvat yleensä kohtauksiin sarjakuvista, sarjakuvista ja lasten satuista. Mutta voit keksiä juonen itse. Joten applikaatiossa voit kuvata talven alkamista, perhosta, joka lentää nurmikolla täynnä kukkia ja muita.

Kaikki riippuu mielikuvituksestasi ja halustasi uppoutua luovaan prosessiin.

Mitä voi olla?

On olemassa seuraavan tyyppisiä juonisovelluksia: irrotettava, modulaarinen, symmetrinen, teippi ja siluetti.

Cliff applikaatio on tehty värillisen paperin palasista, teippi ohuista paperinauhoista, modulaarinen samanvärisestä paperista, josta leikataan erilaisia ​​muotoja. Symmetrinen applikointi tarkoittaa käsityötä, joka on tehty eri geometristen muotojen puoliskoista, kun taas siluettiapplikaatio tarkoittaa siluettien ennakkovalmistelua - figuurien ääriviivoja, jotka voidaan joko piirtää tai painaa.

Lisäksi tonttisovelluksia voidaan tehdä eri materiaaleista.... Näitä ovat kahvipavut, muovailuvaha, luonnonmateriaalit, kivet ja kuoret, viljat ja jyvät sekä värillinen paperi. Kaksi viimeistä materiaalia ovat yleisimpiä. Juuri heiltä lasten on helpointa tehdä mielenkiintoinen juonisovellus askel askeleelta turvautumatta aikuisten apuun.

Kuinka tehdä se itse?

Juonihakemuksen tekemiseksi sinun on ensin päätettävä juoni ja sen monimutkaisuus. Tämä voi olla esimerkki taideteoksesta, maisemasta, historiallisesta tapahtumasta, kohtaus sarjakuvasta ja paljon muuta.

Jos tulevan sovelluksen juoni on monimutkainen, se on tarpeen pohtia koostumusta ja väriä, jotta työstä tulee kaunis ja siisti. Halutessasi voit tehdä pienen luonnoksen, jotta työprosessissa sinulla on johonkin keskittyä. Sitten on vain valmistella tarvittavat materiaalit, jonka jälkeen on mahdollista aloittaa työskentely.

Selvitetään kuinka tehdä yksinkertainen juonisovellus värillisestä paperista - kissa ja akvaario kalan kanssa. Jopa 4-5-vuotiaat lapset voivat selviytyä tällaisesta käsityöstä yksin.

Käsityön luomiseen tarvitset seuraavat materiaalit:

  • värillinen paperi;

  • pahvi;

  • kompassi;

  • liimapuikko tai PVA-liima;

  • sakset;

  • muoviset silmät;

  • merkit.

Aluksi piirrämme ja leikkaamme mukeja paperista: 5 halkaisijaltaan erilaista ympyrää kissalle, 2 tai enemmän kaloille, 1 akvaariolle. Valitsemme ympyröiden halkaisijan itse, suurimman tulisi olla akvaarion ympyrä.

Sen jälkeen alamme työstää yksityiskohtia. Aloitetaan akvaariosta. Leikkaa yläosa pois suuresta ympyrästä, astumalla muutaman sentin verran taaksepäin reunasta - tämä osa on akvaarion jalusta.

Nyt teemme yksityiskohdat kissan muodostumiseen... Teemme hänen ruumiinsa suurimmasta ympyrästä. Tätä varten taivutamme osan tiukasti puoliksi ja leikkaamme puolet siitä, jolloin saadaan puoliympyrä - vain yksi tällainen osa vaaditaan myöhemmin applikoinnin muodostamiseen.

Nyt otamme kaksi pienempää ympyrää ja jaamme ne myös puoliksi, jolloin saadaan 4 osaa jaloille. Teemme korvat samalla tavalla. He tarvitsevat kuitenkin vain neljänneksen ympyrästä. Eli sinun on tehtävä puoliympyrä ja jaettava se puoliksi. Jäljellä oleva ympyrä tarvitaan kissan kasvojen muodostamiseen.

Sen jälkeen jatketaan luomalla juonen jäljellä olevat sankaritkalastaa... Ne on helpoin tehdä. Teemme kalan rungon ympyröistä. Voit halutessasi monipuolistaa niitä jotenkin - esimerkiksi leikkaa osa mukista pois niin, että kalalla on suu auki. Kaikki tämä tehdään oman harkintasi mukaan.

Teemme evät ja hännän puoliympyröistä. Ne voivat olla muun väristä paperia kuin kalan rungon väristä.

Nyt asettelemme yksityiskohdat pahville, rakennamme koostumuksen ja liimaamme ne oikeassa järjestyksessä. Sen jälkeen suunnittelemme juonen hahmojen kasvot. Piirrämme kalalle silmät, suun ja muut yksityiskohdat merkeillä oman harkintasi mukaan. Piirrä kissalle viikset, nenä ja liimaa muovisilmät. Jos niitä ei ole, leikkaamme ne valkoisesta paperista ja teemme pupillit mustalla tussilla.

Juonihakemus on valmis! Halutessasi voit monipuolistaa käsityötä lisäelementeillä huopakynillä ja värillisellä paperilla.

Katso video, kuinka tehdä juoniapplikointi paperista.

ei kommentteja

Muoti

kaunotar

Talo