23. helmikuuta

Kilpailut ja pelit 23. helmikuuta

Kilpailut ja pelit 23. helmikuuta
Sisältö
  1. Mitä pitää ottaa huomioon kilpailuohjelmaa laadittaessa?
  2. Älylliset kilpailut
  3. Juoma ohjelma
  4. Urheilupelit
  5. Viihdettä lasten matineelle
  6. Miten muuten voit monipuolistaa lomaasi?

23. helmikuuta on yksi Neuvostoliiton jälkeisen alueen miesten tärkeimmistä vapaapäivistä... Kaiken ikäiset vahvemman sukupuolen edustajat odottavat innolla tämän merkittävän päivämäärän alkamista. Ja se ei ole yllättävää, koska he odottavat varmasti mielenkiintoisia lahjoja rakastetuilta naisiltaan, juhlallista tapahtumaa, herkullista pöytää ja hauskoja kilpailuja, joiden ansiosta voit täydentää saatujen lahjojen luetteloa pienillä lahjoilla.

Nykyään mikä tahansa show-ohjelma, joka on suunniteltu sekä yritysjuhliin että lasten matineelle, edellyttää erilaisten kilpailujen läsnäoloa älyllisistä tehtävistä urheiluviestintäkilpailuihin. Tärkeintä on valita oikeat kilpailut, jotta kaikilla vierailla on hauskaa, pirteää ja mielenkiintoista.

Mitä pitää ottaa huomioon kilpailuohjelmaa laadittaessa?

Kilpailuohjelma, järjestetään 23. helmikuuta - Tämä ei ole vain tapa antaa lahjoja tilaisuuden sankareille, vaan myös yhdistää joukkue yhdeksi kokonaisuudeksi. Monet henkilöstöjohtajat väittävät, että tällaisen tiimin rakentamisen ansiosta on mahdollista jopa sovittaa työntekijät yhteen ja palauttaa luottamus eri osastojen välillä.

Kilpailut ovat pakollinen osa mitä tahansa lomaskenaariota. Ennen kuin jatkat niiden ominaisuuksien analysointia, ehdotetaan kuitenkin, että selvitetään, mikä kilpailuohjelma on.

Kilpailuohjelma on eräänlaista vapaa-aikaa, joka koostuu tiettyyn sarjaan erilaisia ​​tehtäviä. Se sisältää tanssi-, retki-show-ohjelmia ja yhdistettyjä tapahtumia, joiden erityispiirre on monielementti.

Kilpailuohjelmien päätavoite ei ole tunnistaa voittajaa, vaan tarjota osallistujille mahdollisimman hauskaa, saada vieraiden intuitio toimimaan ja viime kädessä tyydyttää positiivisten tunteiden tarpeet.

Yksinkertaisin termein, kilpailuohjelma ei tähtää tapahtuman lopputulokseen, vaan suoritettavan prosessin laatuun.

On syytä huomata, että kilpailuohjelmat eroavat monella tapaa.

  • Ihmisten kykyjen testi. Tarkemmin sanottuna hänen älylliset, luovat, urheilulliset ja psykologiset kykynsä testataan. Yhdistetty vaihtoehto on kuitenkin laajalle levinnyt, mikä edellyttää kaikkien ihmisten kykyjen testaamista.
  • Genre... Tässä tapauksessa harkitaan sarjakuvan kilpailuohjelman, draaman tai trillerin järjestämistä.
  • Teemojen käyttö... Tämä kysymys riippuu yritysjuhlien järjestäjästä. Joku haluaa järjestää temaattisen hauskanpidon, ja joku käyttää ei täysin temaattista lähestymistapaa.

Tämän perusteella käy selväksi, että helmikuun 23. päivän juhlien kilpailuohjelmaa laadittaessa voit käyttää teemasisällöltään sarjakuvaa, jossa on yhdistetty versio tilaisuuden sankarien kykyjen testaamisesta.

Lisäksi ehdotetaan tutustumista algoritmiin Isänmaan puolustajan päivän kilpailuohjelman laatimiseksi, jota kaikki miehet arvostavat.

  1. Keksi teema... Isänmaan puolustaja -päivä on yleistetty versio, on paljon mielenkiintoisempaa käyttää yksityiskohtia, esimerkiksi "armeijapäiviä" tai "sotilaallisia toimia".
  2. Sinun on jatkuvasti noudatettava tarina.
  3. On tärkeää päättää pelin osallistujista... Nämä voivat olla ennalta muodostettuja joukkueita, yksittäisiä pelaajia tai tapahtuman aikana koottuja tiimejä.
  4. Sinun täytyy selvittää se miten voittajat selvitetään. Saavutettujen pisteiden lukumäärän tai matkan suorittamiseen kuluvan ajan mukaan. Jos kilpailuohjelma on suunniteltu yksittäisille pelaajille, jokaisen tulisi saada voittajan asema.
  5. On tarpeen laatia johdonmukainen suunnitelma kilpailuille.
  6. On tärkeää valmistaa sopiva rekvisiitta... Kilpailuilla ilman rekvisiittaa ei ole koskaan ollut kysyntää.
  7. Määritellä johtava.
  8. Päätä kumpi esittelee pitäisi saada voittajat.
  9. Joka 2 kilpailua on järjestettävä musiikkitauko tai lyhyt tauko.

Näitä sääntöjä noudattaen on mahdollista valmistaa viihdyttävä kilpailuohjelma yritysjuhliin, ystävällisiin tapaamisiin ja perhetapaamisiin. Muuten, kilpailuohjelman tekeminen kotona pidettäviin lomiin on paljon helpompaa, koska järjestäjä ymmärtää täydellisesti isoisän, isän, veljen ja muiden tätä päivää odottavien perheenjäsenten mahdollisuudet, tarpeet ja toiveet.

Älylliset kilpailut

Varmasti kaikki ovat tottuneet siihen vain oppineet ihmiset voivat osallistua älyllisiin kilpailuihin. Toisaalta näin on. Suurin osa älyllisistä toiminnoista on suunniteltu tunnistamaan erudoitunein henkilö. Mutta kun on kyse lomasta, joka on omistettu erityisesti Isänmaan puolustajan päivälle, älylliset vaatimukset voidaan yhdistää huumoriin ja siisteihin tehtäviin.

Jokaiselle kierrokselle laadittujen kysymysten tulee olla koominen arvoituksia. Seuraavaksi ehdotetaan harkitsemaan yhtä mielenkiintoista versiota henkisestä kilpailusta, joka on suunniteltu koulun viimeisille luokille. Mutta periaatteessa jos otat sen pohjaksi, voit luoda mielenkiintoisen pelin yritysjuhliin.

Vahvempi sukupuoli on jaettava 2 joukkueeseen. Jokainen joukkue valitsee kapteenin ja keksii nimen. Sitten alkaa 1. kierros. Kaikissa älyllisissä peleissä ensimmäinen kierros on "lämmittely". Ohjaaja esittää kysymyksiä, ja joukkueet vastaavat niihin vuorotellen.Esimerkiksi tällainen kysymys: "Kuinka monta lusikallista puuroa nälkäinen sotilas syö tyhjään vatsaan?" Vastaus: yksi lusikka. Logiikka on kytketty - toinen lusikka ei enää mene tyhjään vatsaan.

Tai tällainen kysymys: "mitä se tarkoittaa - outfit out?" Tietenkin miehet alkavat heti vastata, että tämä on kurinpitotoimi. Mutta vain vastaus hämmästyttää kaikkia. Se on naisten välinen kiista muotiliikkeessä uuden malliston uusimmista mekoista.

Noin 20 tällaista kysymystä riittää saamaan pelaajat ymmärtämään pelin merkityksen.

Sitten joukkueet saavat pienen tauon ja sen jälkeen tulee 2. kierros "aivoriihi". Joukkueille esitetään kysymyksiä, joihin on vastattava 30 sekunnissa. Jos kummankaan joukkueen oikea vastaus ei kuulostanut, ohjaaja siirtyy seuraavaan kysymykseen. Toisen kierroksen kysymyksiä laadittaessa on tarpeen siirtyä hieman pois vitseistä ja saada pelaajat hieman ajattelemaan. Esimerkiksi kysymys: "Et näe silmilläsi, et voi ottaa sitä käsilläsi, ja ilman häntä et voi lähteä hyökkäykseen. Mistä sinä puhut? " Oikea vastaus on taisteluhuuto - "Hurraa!"

2. kierroksen lopussa pidetään toinen tauko, jonka jälkeen pelaajat jatkavat pelin 3. vaiheeseen nimeltä "erudite loto". Ohjaaja kysyy jokaiselta pelaajalta yhden kysymyksen ja neljä vastausvaihtoehtoa. Osallistujan tulee vastata oikein, mikä tuo joukkueelleen 1 pisteen. Vastaavasti, jos jokaisessa joukkueessa on 5 pelaajaa, kysymysten kokonaismäärän tulee olla 10. Kolmannen kierroksen lopussa johtaja laskee pisteet ja ilmoittaa voittajan. Heille myönnetään mitaleja. Ja sitten molempien joukkueiden pelaajille jaetaan lahjoja.

Juoma ohjelma

Isänmaan puolustajan päivän juhlimiseen omistettu kilpailuohjelma ei aina sisällä urheilua tai yhdistettyä viihdettä. Syynä tähän on tilaisuuden sankarien ikä. Mitä vanhempi mies on, sitä vaikeampaa hänen on näyttää urheilullisia kykyjään lavalla. Näin ollen he mieluummin istuvat pöydän ääressä meluisassa, iloisessa ystävien ja työtovereiden seurassa, kertoen mielenkiintoisia tarinoita jokapäiväisestä elämästään armeijassa, vihollisuuksista, jos he osallistuivat niihin.

Ja silti tavalliset pöytäjuhlat eivät aina tapahdu iloisissa merkeissä, vaan monenlaisen yksitoikkoisuuden vuoksi kannattaa järjestää useita omaperäisiä ja hauskoja kilpailuja, jotka eivät vaadi nousemista istuimeltaan.

Lisäksi ehdotetaan tutustumista useisiin juomapeleihin ja -kilpailuihin, joita voidaan käyttää sekä yritysjuhlissa että kotitapaamisissa lähisukulaisten seurassa.

  • Alkoholikilpailu "joodaan drinkin". Säännöt ovat yksinkertaiset. Pakkaus sisältää paperin, jossa on säiliön nimi. Jokaisen vahvemman sukupuolen edustajan on laitettava kätensä pussiin ja hankittava pala paperia, kerrottava sitten laitteen nimi ja saatava se käteensä. Tämä voi olla teelusikoita, lautasia, kauhaa, olutmukia, kahvikuppia ja paljon muuta. Miehet sitä vastoin voivat vain kaataa alkoholijuoman annettuun astiaan ja juoda, mutta niin, ettei tippaakaan pääse roiskumaan.
  • Kilpailu yritysjuhlista "Minulla on". Ilmapalloihin työnnetään paperit, joihin kirjoitetaan, mitä tilaisuuden sankarilla on oikeus tehdä. Täytetyt ilmapallot täytetään hieman ja taitetaan sitten laatikkoon. Jokaisen miehen täytyy hankkia ilmapallo, räjäyttää se ja sitten lukea se ääneen, mitä hänellä on oikeus tehdä. Muistiinpanoissa voi olla oikeus myöhästyä 1 tunti töistä, oikeus itsenäiseen vapaapäivään ja paljon muuta työhetkiin liittyvää.

Pääasia, että ne ovat hyväksyttäviä.

  • Ikätesti... Kaikille miehille annetaan yksi kysymys ja useita vastausvaihtoehtoja, joista jokaisen on valittava itselleen sopivin. Kysymys on suunnilleen tämän kaltainen: "Ihastuttava kaunotar pudotti vahingossa laukkunsa. Kun kumartuin, hameen lukko avautui. Keulan pilaantunut osa putosi asfaltille. Mitä aiot tehdä?". Vastaukset:
    • juosten ylös, tartun hameeseen, peitän tytön;
    • Suljen tytön ohikulkijoiden silmiltä, ​​mutta en omiltani;
    • ikään kuin vahingossa pudotan hameeni auton pyörien alle, minkä jälkeen tarjoan apua ja kutsun viehättävän ihmisen kotiini;
    • ajattelematta mitään, halaan tyttöä itselleni peittäen sen omalla vartalollani;
    • En tiedä mitä tehdä, mutta kun ajattelin sitä, hänen vieressään seisoi jo avustaja.

Ne, jotka valitsivat ensimmäisen vaihtoehdon, ovat puolustajia. Ne, jotka valitsivat toisen vastauksen, ovat keskikenttäpelaajia. Niille, jotka ovat lähellä kolmatta vastausta - eteenpäin. Niille, jotka ovat lähempänä neljättä vaihtoehtoa - maalivahti. Viidennen vastauksen valinneille on parasta mennä eläkeläisten luo pelaamaan shakkia.

Urheilupelit

Tänään Isänmaan puolustajan päivän juhliin valmistautuessaan järjestetään opiskelijoille ja nuorille yhä enemmän liikkuvia, joukkuekilpailuja, joissa he voivat näyttää vahvuutensa.

Tässä on esimerkki yhdestä tällaisesta urheilupelistä.

Kaikki kilpailun vaiheet pelataan peräkkäin, kilpailujen väliset tauot eivät ylitä 2 minuuttia. Kaverit on jaettu 3 joukkueeseen, valitse kapteeni, keksi kutsumerkki ja motto. Sen jälkeen, kun juontaja ilmoittaa pelin alkamisesta.

  1. Reppu... Jokaisen joukkueen tehtävä: tee lista asioista ja esineistä, jotka sinun tulee ottaa mukaan retkelle.
  2. Tekniikan valmistelu. Yksi tiimin jäsenistä saa tehtävän piirtää sotilaallinen tekniikka toimimattomalla kädellä, jonka nimen esiintyjä kuiskaa hänen korvaansa. Joukkueen tehtävänä on arvata, mitä heidän liittolaisensa piirtää.
  3. Kaivoja... Tämä kilpailu vaatii rekvisiitta pienten laatikoiden, lusikoiden, leikatun paperin tai konfetin muodossa. Osallistujien tulee käyttää lusikoita kaavitakseen laatikon sisällön lusikalla ulos niin, ettei mitään jää pohjalle.
  4. Tietoa hälytysmieheltä... Jokaiselle joukkueelle kerrotaan 10 sanaa, jotka liittyvät sotilaallisiin aiheisiin. Osallistujien tulee muistaa ne. Kun kaikki joukkueet ovat saaneet viestinsä opastimelta, pelaajien on toistettava ne. Se on mahdollista eri järjestyksessä, tärkeintä on muistaa kaikki sanat.
  5. Suo... Kilpailun osallistujien tulee käydä läpi soiset kohoumat, joiden roolissa ovat pahvinpalat. Tärkeintä ei ole olla heidän ulkopuolellaan.
  6. Pakene vankeudesta. Osallistujien jalat on sidottu ja heidän tulee hypätä huoneen osasta toiseen putoamatta.
  7. Nuori sapööri. Yhden joukkueen jäsenen silmät sidotaan ja lähetetään miinoitettuun kenttään. Hänen liittolaistensa on kerrottava hänelle, minne mennä, jotta hän ei joutuisi miinojen räjäyttämään. Kaivoksina voidaan käyttää muovipulloja tai keilaa.
  8. Ilmavoimat. Jokaisen pelaajan tehtävänä on puhaltaa kääre pois pöydältä mahdollisimman kauas makeisista.
  9. Kranaatin tyhjentäminen. Jokaisen joukkueen jäsenet saavat veitset, esiliinat, pienet astiat ja kranaatit. Joukkueiden tehtävänä on kuoria hedelmät mahdollisimman nopeasti ja poistaa niistä kaikki jyvät.
  10. Kenttäkeittiö. TOJokaisen joukkueen tulee kirjoittaa paperille mahdollisimman monta perunaa sisältäviä ruokia. Muuten, juuri tässä kilpailussa tytöt ymmärtävät olevansa ruoanlaitossa, tiedän vähän.
  11. Etukirjain. Jokaisen joukkueen edessä on pöydällä paperi, jonka päällä lukee - "Hei, äiti!" Tämä pala kääritään, ja sen alle pelaaja kirjoittaa lauseensa ja käärii kirjoituksen uudelleen. Voittaja on joukkue, jonka etulinjan nuotti on omaperäisin ja hauskin.

Jokaisesta esitetystä kilpailusta voiton sattuessa joukkue saa 1 pisteen.

Mutta koska on jatkuva myllerrys, pelaajilla ei ole aikaa laskea pisteiden määrää itse, johtajan on tulosten yhteenvetossa ilmoitettava, että ystävyydestä on tullut voittaja ja kaikki osallistujat ovat Isänmaan puolustajia. , jota ilman isänmaa tuntee olonsa suojaamattomaksi.

Viihdettä lasten matineelle

Kaikki tietävät, että Isänmaan puolustajan päivä on loma, jota juhlivat kaiken ikäiset vahvemman sukupuolen edustajat.Jopa päiväkodissa käyville nuorille pojille järjestetään matineja, joissa äidit kutsutaan katsojiksi ja isät tulevien sotilaiden avustajiksi.

On huomattava, että lasten kilpailuohjelmien järjestäminen ja toteuttaminen ei ole niin helppoa. Jotkut vauvat ovat hemmoteltuja, jotkut vauvat ovat kahleissa.

Siksi vanhemmat kutsutaan auttamaan juontajaa, joka voi tarvittaessa rauhoittaa lastaan, jotta viihdeohjelma ei keskeydy.

No, ja mikä tärkeintä, ohjelmaa laadittaessa ei missään tapauksessa saa käyttää monimutkaisia ​​kilpailuja ja kilpailuja. Tehtävien tulee olla helppoja, jotta lapset selviävät niistä.

  • Istutaan tuolille. Yksinkertaisin ja suosituin kilpailu päiväkodeissa. Ympärillä on 1 tuoleja vähemmän kuin osallistujamäärä. Iloisen ja pirteän musiikin tahtiin lapset kävelevät tuolien ympäri, tanssivat, ja kun melodia lakkaa, joutuu istumaan tyhjille paikoille. Se, joka jäi ilman tuolia, putoaa pelistä.
  • Arvaa mikä se on. Jokaiselle lapselle annetaan kuva tai paperi, jossa on kuvattava teksti. Se voi olla konekivääri, helikopteri tai sotilas. Lapsen on näytettävä pantomiimi, ja lasten on arvattava, mitä vauva esittää.
  • Nuoret tarkka-ampujat. Pojat jaetaan 2 joukkueeseen, heille jaetaan paperilumipalloja. Kauha asetetaan niiden lähelle. Jokaisen osallistujan tulee heittää rypistynyt lumipallo niin, että se putoaa säiliöön. Eniten osumia saanut joukkue voittaa.
  • Vau, miten voin. Tämä kilpailu vaatii useiden ilmapallojen täyttämistä. Jaa pelialue kahteen puolikkaaseen. Aseta sama määrä ilmapalloja kummallekin puolelle. Pelaajien tehtävänä on puhaltaa ilmapalloja vastustajan puolelle käyttämättä käsiään. Joukkue, jolla on vähiten palloja, voittaa.

Miten muuten voit monipuolistaa lomaasi?

Monia järjestäjiä valmistellessaan Isänmaan puolustajan päivälle omistettua juhlatilaisuutta piinaa kysymys viihdeosan monipuolisuuden mahdollisuuksista. Tavalliset lähestymistavat onnittelujen, show-ohjelman ja katetun pöydän muodossa ovat pitkään olleet menneisyyden jäänteitä. Haluaisin tuoda jotain uutta, epätavallista, järjestää unohtumattoman loman miehille ja naisille.

Ei ole huono idea siirtää juhlatilaisuus vesipuistoon, jossa voi järjestää vesitaisteluja. Tilaisuuden sankarit osallistuvat suurella mielenkiinnolla sotilaallista teemaa vastaavaan seikkailupeliin. Täällä sinun on kuitenkin pohdittava useamman kuin yhden illan ajan, jotta voit toteuttaa erilaisia ​​ideoita yhdeksi peliksi.

Itse asiassa on olemassa valtava määrä ideoita, joita voidaan käyttää kilpailuohjelman järjestämiseen. Erityisen silmiinpistävä huipentuma on laskuvarjohyppy tai mönkijäkilpailu.

Aikuisille esitetyt vaihtoehdot ovat melko onnistuneita, mutta lapsille on etsittävä erilaista lähestymistapaa. Halutessasi voit järjestää juhlatilaisuuden pienellä kilpailuohjelmalla hippodromilla, jossa aktiivisen pelin ja lahjojen jakamisen jälkeen lapset voivat nauttia ratsastuksesta.

Kun juhlit Isänmaan puolustajan päivää ystävien kanssa, harkitse mieluiten paintball-peliä tai kotisotajuhlia.

Voit keksiä erilaisia ​​​​vaihtoehtoja juhlimiseen, tärkeintä on näyttää mielikuvitusta ja pystyä muuttamaan ideat todellisuudeksi.

Jos haluat lisää kilpailuja, katso seuraava video.

ei kommentteja

Muoti

kaunotar

Talo