23. helmikuuta

Seikkailuideoita helmikuun 23. päivälle

Seikkailuideoita helmikuun 23. päivälle
Sisältö
  1. Yleisiä vinkkejä johtamiseen
  2. Etsintä kollegoille toimistossa
  3. Tehtäviä lapsille ja nuorille
  4. Käsikirjoituksen valmistelu sukulaisille

Joka vuosi loman aattona 23. helmikuuta kauppojen, supermarkettien ja putiikien hyllyille ilmestyy sukkia ja parranajopakkauksia laajasti. Ja mikä mielenkiintoisinta on, että helmikuun 22. päivänä nämä tavarat ovat loppumassa. Tämä tosiasia viittaa siihen, että naiset luottavat edelleen tällaisten lahjojen yksinoikeuteen. Ja vain harvat muuttivat tavanomaisia ​​stereotypioitaan ja vaihtoivat partaveitsisukat uusiin seikkailupeli, omin käsin koottu.

Yleisiä vinkkejä johtamiseen

Venäjällä helmikuun 23. päivä on virallinen vapaapäivä - Isänmaan puolustajan päivä. Muissa Neuvostoliiton jälkeisen alueen maissa tämä päivämäärä on menettänyt virallisen asemansa, mutta Neuvostoliiton armeijassa palvelleet miehet viettävät edelleen tätä päivää ja odottavat naisiltaan lahjoja. Ja voidakseen onnitella puolustajiaan arvokkaasti, naisten on käytettävä paljon vaivaa lahjojen etsimiseen.

Ja valitettavasti lahjaa ostettaessa ei aina ole mahdollista "lyödä napakymppiä". Tällaisten ongelmien estämiseksi ehdotetaan miehille tehtävän pelin luomista, jossa he voivat näyttää itsensä, kykynsä ja mikä tärkeintä, pitää hauskaa. Mutta tällainen viihdeohjelma vaatii huolellista valmistelua.

Siksi on suositeltavaa ottaa huomioon muutama sertifioitujen tapahtumatoimistojen asiantuntijoiden vinkit, joiden ansiosta peliin on mahdollista valmistaa eksklusiivinen skenaario.

  1. Ensinnäkin sinun tulee päättää tehtävän sijainnista. Mystisen tarinan purkamiseksi tarvitset hylätyn talon. Ja helmikuun 23. päivälle omistettuun tehtävään voit käyttää mitä tahansa huonetta.
  2. On tärkeää, että pelin skenaario vastaa loman teemaa. Helmikuun 23. päivän tehtäväkilpailujen tulisi liittyä suoraan armeijaan ja armeijaan.
  3. Peliaikataulua on noudatettava tarkasti. Isänmaan puolustajien miesten joukkueen tulee saapua kokoontumispaikalle ajoissa, mielellään 10 minuuttia aikaisemmin.
  4. Tehtävän järjestäjän tulee selvittää skenaarion vivahteet etukäteen ja valmistella asianmukaiset rekvisiitta.
  5. On tarpeen määrittää etukäteen, kuka on esittäjä. Tämän henkilön tulee olla joukkueiden mukana koko pelin ajan ja antaa tarvittaessa vinkkejä.
  6. On tarpeen selvittää kysymys osallistujien turvallisuudesta tehtävään, varsinkin jos peli tapahtuu neutraalilla alueella.
  7. Pelin lopussa osallistujien tulee saada palkintoja, tai pikemminkin peliin liittyviä lahjoja.

Jos et pysty keksimään seikkailupeliä itse, on suositeltavaa ottaa yhteyttä ammattilaisiin. He tarjoavat välittömästi useita ainutlaatuisia viihdevaihtoehtoja. Sinun täytyy vain valita. Juontajan roolissa on myös kokenut henkilö, jolla on lahjakkuus taiteellisesti.

Etsintä kollegoille toimistossa

On pitkään ollut tapana, että miehet järjestävät loman vastakkaista sukupuolta oleville kollegoilleen 8. maaliskuuta. Tästä syystä naiset vastaavat heille järjestämällä tapahtumia 23. helmikuuta. Samaan aikaan reilu sukupuoli ajattelee paitsi buffet-menun lisäksi myös show-ohjelmaa. A paras viihde nykyään on seikkailupeli.

Pelin käsikirjoitus voidaan löytää Internetistä, tilata erikoistuneelta toimistolta tai keksiä oma. Kolmatta vaihtoehtoa pidetään parhaana. Pääasia on, että tehtävät, arvoitukset ja kilpailut suunnitellaan toimistotilaan.

Ehdotamme harkita skenaariota pelin 23. helmikuuta "Kunnia aikamme puolustajille."

Joukkueet, joissa on yhtä paljon pelaajia, muodostetaan toimiston miesten lukumäärän mukaan. Sitten esiintyjä ilmestyy osallistujien eteen. Hän tervehtii kaikkia, onnittelee miehiä lomasta ja kutsuu heidät käymään läpi tehtävän, joka koostuu mielenkiintoisista ja joskus vaikeistakin tehtävistä. Ja sitten hän ilmoittaa ensimmäinen kilpailu "epauletteja metsästää"... Pelaajien tehtävänä on löytää etukäteen piilotetut olkaimet toimistotilan eri kulmista. Tärkeä asia, olkaimet tulisi löytää pareittain. Löytynyt pari on osallistujan pelin sisäinen nimi. Joukkueen pelaajat, joissa kaikki ovat riveissä, saavat mitalit (valmiiksi valmistetut rekvisiitta).

Sitten alkaa seuraava kilpailu - "sotalaulu"... Juontaja nimeää johtavat sanat, jotka ovat osa sotavuosien lauluja. Joukkueiden on arvattava, millaisesta työstä he puhuvat. Esimerkiksi omenat, sumut, kotkat, laulut, hei. Tietenkin tämä on kuuluisa Katyusha-kappale. Jokaisesta arvatusta kappaleesta pelaaja saa mitalin.

Sitten tulee kolmannen kilpailun vuoro - kiristysohjelma. Esittäjä puhuu sanan, ja pelaajien on tehtävä sen kirjaimista muita sanoja ja otettava niistä kuvia puhelimellaan. Esimerkiksi "eversti". Saatavilla olevista kirjaimista voit muodostaa sanat "viini", "elokuvateatteri", "susi" ja "pilaf". Jäljelle jää vain kuvien ottaminen sanoista kameraan. Eniten kuvia saanut joukkue voittaa.

Vastaavia kilpailuja on monia. Riittää, kun yhdistät mielikuvituksesi ja olet älykäs. Aivan lopussa ehdotetaan "armeijavisa" -kilpailun järjestämistä, jossa kysytään armeijan alalla suosittuja kysymyksiä. Jokaisesta oikeasta vastauksesta joukkue saa yhden mitalin.

Tehtävän suorittamisen jälkeen isäntä kutsuu pelaajat kiittämään tapahtuman järjestäjiä eli naisia ​​ja palkitsemaan heidät saamillaan mitaleilla. Naiset puolestaan ​​antavat kollegoilleen valmiita lahjoja ja onnittelevat heitä jälleen Isänmaan puolustajan päivästä.

Tehtäviä lapsille ja nuorille

Helmikuun 23. päivänä muut kuin aikuiset miehet ottavat vastaan ​​onnitteluja. Isänmaan puolustajan päivälle omistettuja matineja järjestetään lastentarhojen nuorempien ryhmien pojille. Ja keski- ja senioriryhmissä he järjestävät pelikilpailuja. Niitä ei voida kutsua täysivaltaisiksi seikkailuiksi, mutta silti ne kuuluvat tähän viihdeluokkaan.

Ja täällä Kouluissa tytöt järjestävät luokkatovereille todellisia seikkailupelejä, jotka vaativat pojilta näppäryyttä, tietoa ja kekseliäisyyttä. Lisäksi ehdotetaan harkitsemaan lapsille ja nuorille suunnatun pelin skenaariota, jonka lopussa Isänmaan puolustajat saavat lahjoja.

Johtajan roolia voi suorittaa erinomainen oppilas tai luokanopettaja.... Juontaja tervehtii tilaisuuden sankareita, onnittelee heitä ja ilmoittaa, että pojille on tehty lahjoja, mutta ne on löydettävä. Tätä varten nuorten miesten on käytävä läpi sarja tehtäviä, kilpailuja ja testejä. Ja heti ensimmäinen tehtävä annetaan. Poikien täytyy koota palapeli. Kerätyn kuvan takana on vihje, mistä etsiä seuraavaa tehtävää. Esimerkiksi viimeinen työpöytä.

Lapset löytävät uuden haasteen. Erot on löydettävä. Löytyneiden erojen määrä on sen lokeron numero, jossa seuraava tehtävä sijaitsee.

Kaapissa on paperi, jossa on arvoituksia. Esimerkiksi "missä sanassa on piilotettu 30 kirjainta I". Vastausten ensimmäisten kirjainten perusteella on mahdollista laskea seuraavan tehtävän paikka. Toimiston järjestelystä riippuen se voi olla ikkunalauta tai kukka. Siellä sitten odottaa seuraava testi.

Koululaisten tehtäväpelissä tulee olla vähintään 10 tehtävää. Tämä riittää viihdyttämään nuoria miehiä ja saamaan maksimaalisen nautinnon.

Viimeisen tehtävän vastauksen tulee kuvailla paikkaa, jossa pojille annetut lahjat ovat piilossa.

Käsikirjoituksen valmistelu sukulaisille

23. helmikuuta on tärkeä juhlapäivä miehille. Perhejuhlia Isänmaan puolustajan päivän kunniaksi pidetään usein kotona. Kunniapaikat pöydässä saivat hänen aviomiehelleen, isälleen, veljelleen, isoisänsä. A Jotta juhlasta tulisi hauska, on suositeltavaa järjestää matka rakkaille ja rakastetuille puolustajille.

Tehtäväpelin skenaariossa pitäisi olla hauskoja ja hauskoja kilpailuja. Ne löytyvät Internetistä, mutta on parempi keksiä ne itse. Vanhemman sukupolven ikä huomioiden tulee huomioida, että tehtävät eivät mene asunnon tai talon ulkopuolelle. No, kun valmistelet tehtävää aikuisille, sinun on noudatettava joitain sääntöjä:

  • on tärkeää noudattaa tehtävän pääideaa;
  • kaikkien naisten, myös nuorten naisten, tulisi osallistua pelin järjestämiseen;
  • perhetehtävä sisältää suuren määrän rekvisiitta;
  • tehtävien tulee olla mahdollisimman harkittuja;
  • on tarpeen säätää ylivoimaisesta esteestä;
  • tehtävän tekijöiden on pidettävä kaikki vivahteet salassa;
  • pelin lopussa osallistujien tulee saada lahjoja.

Periaatteessa ei ole vaikeaa järjestää perhematkaa omin käsin, tärkeintä on päättää sen pitopaikka.

Talot

Kotitehtävän järjestäminen ei ole vaikeaa, mutta rekvisiitta mitä tahansa taloustarvikkeita voidaan käyttää. Peli alkaa miesten noususta. Isä ja poika menevät käytävälle katsomaan ilmapalloja. Yhdessä on muistiinpano, jossa on merkitty onnittelusanat ja ensimmäisen lahjanhakutehtävän paikka.

Ensimmäinen testi on keittiössä, mehulasillisen pohjalla. Juo juoma lukeaksesi vihjeen. Pohjaan on liimattu tarra, jossa on paperilentokone.

Seuraava tehtävä on piilotettu lastenhuoneeseen. On tarpeen löytää lentokone, siihen on liimattu kirjaimet, joista sana tulisi muodostaa. Esimerkiksi "tuoli". Joten kolmas tehtävä on piilotettu jonnekin tuolin alle.

Tämä on vihje talven kuvasta. Miesten pitäisi ajatella, että talon kylmyys liittyy jääkaappiin. Seuraava vinkki on hyllyssä päivittäistavaroiden vieressä. Tällaisten kehotteiden avulla sinun tulee ohjata aviomies ja poika peilin, ikkunalaudan, tyynyjen ja muiden taloustavaroiden luo. Viime kädessä Isänmaan puolustajien on päästävä parvekkeelle, jossa lahjat odottavat heitä.

Ulkona

On erittäin mielenkiintoista suorittaa seikkailu raittiissa ilmassa. Kadulla on paljon paikkoja, joihin voi piilottaa vihjeitä. Ensimmäisen kokeen tulisi olla henkinen lämmittely.... Pelaajille jaetaan arkki, jossa on arvoituksia. Vastausten ensimmäisistä kirjaimista on mahdollista ymmärtää, mistä etsiä seuraavaa tehtävää. Esimerkiksi "huvimaja".

Huvilassa on arkki, jossa on sotilaallisia pulmia, jotka on ratkaistava... Kun puolustajat päätyvät pulmien purkamiseen, äidin tulee varovasti heittää huvimajaan lappu, jossa on uusi vihje. Esimerkiksi "iso puu" tai jotain muuta, jolla on elävä kuva.

Puun oksaan sidotaan kirjekuori, joka on otettava pois ja avattava. Sisällä on arkki, jossa on sotilaallisia pulmia, jotka on tulkittava. Sitten äiti kutsuu puolustajiaan näyttämään fyysisiä ominaisuuksiaan - kuvaamaan sapppareita, ampujia, laskuvarjojoukkoja ja partiolaisia.

Kannustinpalkintona miehille tarjotaan salattu kortti, joka on luettava lahjojen löytämiseksi.

Julkisilla paikoilla

Seikkailun järjestäminen julkisilla paikoilla on erittäin vaikeaa. Tehtäviä on lähes mahdotonta piilottaa, joten johtajan on jatkuvasti seurattava pelaajia ja annettava heille uusia tehtäviä.

On parasta mennä puistoon, siellä ei ole kovin paljon ihmisiä, mikä tarkoittaa, että periaatteessa mikään ei häiritse pelaamista.

Ja sitten annetaan ensimmäinen tehtävä, pukeutua, kunnes ottelu loppuu. Miehille annetaan talvihaalarit, jotka pitäisi pukea päälle sekunneissa.

Seuraava tehtävä on naamioida... Pelaajat piiloutuvat vuorotellen, kun kaikki muut yrittävät löytää heidät.

Lisäksi järjestetään aktiivisia kilpailuja: köydenveto ja laukkujuoksu.

Sen jälkeen kaikki menevät kahvilaan, juovat kuumaa teetä ja lämmittelevät. Ja kun kaikki lepäävät, äiti järjestää tietokilpailun, jotta hänen puolustajansa eivät kyllästy. Hän kysyy koomisia kysymyksiä, jotka ehdottavat samanlaisia ​​vastauksia.

Vuorottelukilpailuissa perhe pääsee taloon, jossa pelaajia odottavat juhlapöytä ja lahjat.

Seuraavaksi voit katsoa videon, jossa on muunnelma tehtävästä 23. helmikuuta.

ei kommentteja

Muoti

kaunotar

Talo